New-UDSkeleton
Sinossi
Mostra un'anteprima segnaposto del contenuto prima che i dati vengano caricati per ridurre la frustrazione dovuta al tempo di caricamento.
Sintassi
New-UDSkeleton [[-Id] <String>] [[-Variant] <String>] [[-Height] <Int32>] [[-Width] <Int32>] [[-Animation] <String>] [[-ClassName] <String>] [<CommonParameters>]Descrizione
Crea uno skeleton di caricamento
Parametri
-Id
L'ID di questo componente.
Required? false
Position? 1
Default value ([Guid]::NewGuid())
Accept pipeline input? false
Aliases
Accept wildcard characters? false-Variant
Il tipo di skeleton da visualizzare. I valori validi sono "text", "rect", "circle"
-Height
L'altezza statica dello skeleton.
-Width
La larghezza statica dello skeleton.
-Animation
Il tipo di animazione da usare per lo skeleton. I valori validi sono: "wave", "disabled", "pulsate"
-ClassName
Una classe CSS da applicare allo skeleton.
Parametri comuni
Questo cmdlet supporta i parametri comuni: Verbose, Debug, ErrorAction, ErrorVariable, WarningAction, WarningVariable, OutBuffer, PipelineVariable e OutVariable. Per maggiori informazioni, veda about_CommonParameters.
Output
Esempi
Esempio 1: skeleton di tipo text
Crea un nuovo skeleton di tipo text con un'animazione wave.
Esempio 2: skeleton di tipo rect
Crea un nuovo skeleton di tipo rect con una larghezza di 210 e un'altezza di 118.
Esempio 3: skeleton di tipo circle
Crea un nuovo skeleton di tipo circle con una larghezza di 40 e un'altezza di 40.
Esempio 4: animazione disabilitata
Crea un nuovo skeleton con un'animazione disabilitata.
Ultimo aggiornamento
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