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New-UDSkeleton

Sinossi

Mostra un'anteprima segnaposto del contenuto prima che i dati vengano caricati per ridurre la frustrazione dovuta al tempo di caricamento.

Sintassi

New-UDSkeleton [[-Id] <String>] [[-Variant] <String>] [[-Height] <Int32>] [[-Width] <Int32>] [[-Animation] <String>] [[-ClassName] <String>] [<CommonParameters>]

Descrizione

Crea uno skeleton di caricamento

Parametri

-Id

L'ID di questo componente.

Required?                    false
Position?                    1
Default value                ([Guid]::NewGuid())
Accept pipeline input?       false
Aliases
Accept wildcard characters?  false

-Variant

Il tipo di skeleton da visualizzare. I valori validi sono "text", "rect", "circle"

-Height

L'altezza statica dello skeleton.

-Width

La larghezza statica dello skeleton.

-Animation

Il tipo di animazione da usare per lo skeleton. I valori validi sono: "wave", "disabled", "pulsate"

-ClassName

Una classe CSS da applicare allo skeleton.

Parametri comuni

Questo cmdlet supporta i parametri comuni: Verbose, Debug, ErrorAction, ErrorVariable, WarningAction, WarningVariable, OutBuffer, PipelineVariable e OutVariable. Per maggiori informazioni, veda about_CommonParameters.

Output

Esempi

Esempio 1: skeleton di tipo text

Crea un nuovo skeleton di tipo text con un'animazione wave.

Esempio 2: skeleton di tipo rect

Crea un nuovo skeleton di tipo rect con una larghezza di 210 e un'altezza di 118.

Esempio 3: skeleton di tipo circle

Crea un nuovo skeleton di tipo circle con una larghezza di 40 e un'altezza di 40.

Esempio 4: animazione disabilitata

Crea un nuovo skeleton con un'animazione disabilitata.

Ultimo aggiornamento

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