Skeleton
Uno skeleton è una forma di componente di caricamento che può mostrare un segnaposto mentre i dati vengono ricevuti.
Varianti
Sono disponibili tre varianti utilizzabili per uno skeleton. Può usare un cerchio, un testo o un rettangolo. Può anche definire l'altezza e la larghezza dello skeleton.
New-UDSkeleton
New-UDSkeleton -Variant circle -Width 40 -Height 40
New-UDSkeleton -Variant rect -Width 210 -Height 118
Animazioni
Per impostazione predefinita, gli skeleton utilizzano l'animazione pulsate. Può anche disabilitare l'animazione o usare un'animazione wave.

API
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