New-UDStep
Synopsis
Crée une nouvelle étape pour un stepper.
Syntaxe
New-UDStep [[-Id] <String>] [-OnLoad] <Endpoint> [[-Label] <String>] [-Optional] [-DisablePrevious] [[-Icon] <Object>] [-RemoveIconStyle] [[-IconStyle] <Hashtable>] [[-DarkIconStyle] <Hashtable>] [<CommonParameters>]Description
Crée une nouvelle étape pour un stepper. Ajoutez-la au paramètre Children (alias Steps) de New-UDStepper.
Paramètres
-Id
L'ID du composant. Il s'agit par défaut d'un GUID aléatoire.
Required? false
Position? 1
Default value ([Guid]::NewGuid())
Accept pipeline input? false
Aliases
Accept wildcard characters? false-OnLoad
Le bloc de script qui est exécuté lorsque l'étape est chargée. Le bloc de script recevra le paramètre $Body qui contient le JSON de l'état actuel du stepper. Si vous utilisez des contrôles de formulaire, leurs données seront disponibles dans la propriété $Body.Context.
-Label
Un libellé pour cette étape.
-Optional
Indique si cette étape est optionnelle.
-DisablePrevious
Désactive le bouton de retour sur l'étape
-Icon
L'icône à placer avec l'étape
-RemoveIconStyle
Supprime le style de cercle autour de l'icône
-IconStyle
-DarkIconStyle
Paramètres communs
Cette applet de commande prend en charge les paramètres communs : Verbose, Debug, ErrorAction, ErrorVariable, WarningAction, WarningVariable, OutBuffer, PipelineVariable et OutVariable. Pour plus d'informations, consultez about_CommonParameters.
Sorties
Exemples
Exemple 1
Crée un stepper qui rapporte le contexte du stepper à chaque étape.
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