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New-UDBadge

Synopsis

Badge génère un petit badge en haut à droite de son ou ses enfants.

Syntaxe

New-UDBadge [[-Id] <String>] [[-Color] <String>] [[-Children] <ScriptBlock>] [[-BadgeContent] <ScriptBlock>] [-Invisible] [[-Max] <Int32>] [[-Overlap] <String>] [-ShowZero] [[-Variant] <String>] [[-Location] <String>] [[-Sx] <Hashtable>] [<CommonParameters>]

Description

Badge génère un petit badge en haut à droite de son ou ses enfants.

Paramètres

-Id

L'ID du composant. Il s'agit par défaut d'un GUID aléatoire.

Required?                    false
Position?                    1
Default value                ([Guid]::NewGuid()).ToString()
Accept pipeline input?       false
Aliases
Accept wildcard characters?  false

-Color

La couleur du badge. Les valeurs valides sont : "default", "primary", "secondary", "error", "info", "success", "warning"

-Children

Le contenu auquel le badge est rattaché.

-BadgeContent

Le contenu à afficher dans le badge.

-Invisible

Indique si le badge est invisible.

-Max

Le nombre maximal à afficher. Si le nombre est supérieur à celui-ci, il s'affichera comme "99+". La valeur par défaut est 99.

-Overlap

Le chevauchement du badge. Les valeurs valides sont : "circular", "rectangular"

-ShowZero

Indique s'il faut afficher le badge lorsque badgeContent est 0.

-Variant

La variante du badge. Les valeurs valides sont : "standard", "dot"

-Location

L'emplacement du badge. Les valeurs valides sont : "topright", "topleft", "bottomright", "bottomleft"

-Sx

Paramètres communs

Cette applet de commande prend en charge les paramètres communs : Verbose, Debug, ErrorAction, ErrorVariable, WarningAction, WarningVariable, OutBuffer, PipelineVariable et OutVariable. Pour plus d'information, voir about_CommonParameters.

Notes

Notes générales

[Component("Badge", "Badge", "Creates a new badge.")]

Exemples

Exemple 1 : Badge principal

Affiche un badge avec le texte "4" sur un bouton principal.

Exemple 2 : Couleur

Change la couleur du badge.

Exemple 3 : ShowZero

Affiche le badge lorsque badgeContent est 0.

Exemple 4 : Max

Le nombre maximal à afficher. Si le nombre est supérieur à celui-ci, il s'affichera comme "99+". La valeur par défaut est 99.

Exemple 5 : Overlap

Le chevauchement du badge.

Exemple 6 : Dot

Affiche un badge en forme de point.

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