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New-UDSkeleton

Sinopsis

Muestra una vista previa de marcador de posición de su contenido antes de que se carguen los datos para reducir la frustración durante el tiempo de carga.

Sintaxis

New-UDSkeleton [[-Id] <String>] [[-Variant] <String>] [[-Height] <Int32>] [[-Width] <Int32>] [[-Animation] <String>] [[-ClassName] <String>] [<CommonParameters>]

Descripción

Crea un esqueleto de carga

Parámetros

-Id

El ID de este componente.

Required?                    false
Position?                    1
Default value                ([Guid]::NewGuid())
Accept pipeline input?       false
Aliases
Accept wildcard characters?  false

-Variant

El tipo de esqueleto que se va a mostrar. Los valores válidos son "text", "rect", "circle"

-Height

La altura estática del esqueleto.

-Width

La anchura estática del esqueleto.

-Animation

El tipo de animación que se va a usar para el esqueleto. Los valores válidos son: "wave", "disabled", "pulsate"

-ClassName

Una clase CSS que se aplica al esqueleto.

Parámetros comunes

Este cmdlet admite los parámetros comunes: Verbose, Debug, ErrorAction, ErrorVariable, WarningAction, WarningVariable, OutBuffer, PipelineVariable y OutVariable. Para obtener más información, consulte about_CommonParameters.

Salidas

Ejemplos

Ejemplo 1: esqueleto de texto

Crea un nuevo esqueleto de texto con una animación wave.

Ejemplo 2: esqueleto rect

Crea un nuevo esqueleto rect con una anchura de 210 y una altura de 118.

Ejemplo 3: esqueleto circle

Crea un nuevo esqueleto circle con una anchura de 40 y una altura de 40.

Ejemplo 4: animación deshabilitada

Crea un nuevo esqueleto con una animación deshabilitada.

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