New-UDSkeleton
Sinopsis
Muestra una vista previa de marcador de posición de su contenido antes de que se carguen los datos para reducir la frustración durante el tiempo de carga.
Sintaxis
New-UDSkeleton [[-Id] <String>] [[-Variant] <String>] [[-Height] <Int32>] [[-Width] <Int32>] [[-Animation] <String>] [[-ClassName] <String>] [<CommonParameters>]Descripción
Crea un esqueleto de carga
Parámetros
-Id
El ID de este componente.
Required? false
Position? 1
Default value ([Guid]::NewGuid())
Accept pipeline input? false
Aliases
Accept wildcard characters? false-Variant
El tipo de esqueleto que se va a mostrar. Los valores válidos son "text", "rect", "circle"
-Height
La altura estática del esqueleto.
-Width
La anchura estática del esqueleto.
-Animation
El tipo de animación que se va a usar para el esqueleto. Los valores válidos son: "wave", "disabled", "pulsate"
-ClassName
Una clase CSS que se aplica al esqueleto.
Parámetros comunes
Este cmdlet admite los parámetros comunes: Verbose, Debug, ErrorAction, ErrorVariable, WarningAction, WarningVariable, OutBuffer, PipelineVariable y OutVariable. Para obtener más información, consulte about_CommonParameters.
Salidas
Ejemplos
Ejemplo 1: esqueleto de texto
Crea un nuevo esqueleto de texto con una animación wave.
Ejemplo 2: esqueleto rect
Crea un nuevo esqueleto rect con una anchura de 210 y una altura de 118.
Ejemplo 3: esqueleto circle
Crea un nuevo esqueleto circle con una anchura de 40 y una altura de 40.
Ejemplo 4: animación deshabilitada
Crea un nuevo esqueleto con una animación deshabilitada.
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