New-UDMenu
Sinopsis
Los menús muestran una lista de opciones en superficies temporales.
Sintaxis
New-UDMenu [[-Id] <String>] [[-Text] <String>] [[-OnChange] <Endpoint>] [-Children] <ScriptBlock> [[-ClassName] <ParameterAttribute>] [[-Variant] <String>] [[-Icon] <Hashtable>] [[-Size] <String>] [[-Sx] <Hashtable>] [[-Style] <Hashtable>] [<CommonParameters>]Descripción
Crea un menú emergente.
Parámetros
-Id
El ID de este componente.
Required? false
Position? 1
Default value [Guid]::NewGuid()
Accept pipeline input? false
Aliases
Accept wildcard characters? false-Text
El texto que se mostrará en el botón que abre este menú.
-OnChange
Un controlador de eventos al que llamar cuando el usuario selecciona un elemento del menú. $EventData incluirá el elemento seleccionado.
-Children
Los elementos que se mostrarán en el menú.
-ClassName
El nombre de clase del menú.
-Variant
La variante de botón para el menú.
-Icon
-Size
El tamaño del botón del menú. Los valores válidos son: "small", "medium"
-Sx
La propiedad sx le permite añadir estilos personalizados al componente.
-Style
La propiedad style le permite añadir estilos personalizados al componente.
Parámetros comunes
Este cmdlet admite los parámetros comunes: Verbose, Debug, ErrorAction, ErrorVariable, WarningAction, WarningVariable, OutBuffer, PipelineVariable y OutVariable. Para obtener más información, consulte about_CommonParameters.
Salidas
Ejemplos
Ejemplo 1: menú básico
Crea un menú sencillo.
Ejemplo 2: menú con controlador de eventos
Crea un menú con un controlador de eventos.
Ejemplo 3: variante de texto
Crea un menú con una variante de texto.
Ejemplo 4: menú pequeño
Crea un menú pequeño.
Ejemplo 5: menú con valores
Crea un menú con valores.
[Component("Menu", "Bars", "Creates a new card.")]
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