New-UDSkeleton
Übersicht
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Syntax
New-UDSkeleton [[-Id] <String>] [[-Variant] <String>] [[-Height] <Int32>] [[-Width] <Int32>] [[-Animation] <String>] [[-ClassName] <String>] [<CommonParameters>]Beschreibung
Erstellt ein Lade-Skeleton
Parameter
-Id
Die ID dieser Komponente.
Required? false
Position? 1
Default value ([Guid]::NewGuid())
Accept pipeline input? false
Aliases
Accept wildcard characters? false-Variant
Der Typ des anzuzeigenden Skeletons. Gültige Werte sind "text", "rect", "circle"
-Height
Die statische Höhe des Skeletons.
-Width
Die statische Breite des Skeletons.
-Animation
Der Animationstyp, der für das Skeleton verwendet wird. Gültige Werte sind: "wave", "disabled", "pulsate"
-ClassName
Eine CSS-Klasse, die auf das Skeleton angewendet wird.
Allgemeine Parameter
Dieses Cmdlet unterstützt die allgemeinen Parameter: Verbose, Debug, ErrorAction, ErrorVariable, WarningAction, WarningVariable, OutBuffer, PipelineVariable und OutVariable. Weitere Informationen finden Sie unter about_CommonParameters.
Ausgaben
Beispiele
Beispiel 1: Text-Skeleton
Erstellt ein neues Text-Skeleton mit einer Wave-Animation.
Beispiel 2: Rect-Skeleton
Erstellt ein neues Rect-Skeleton mit einer Breite von 210 und einer Höhe von 118.
Beispiel 3: Circle-Skeleton
Erstellt ein neues Circle-Skeleton mit einer Breite von 40 und einer Höhe von 40.
Beispiel 4: Deaktivierte Animation
Erstellt ein neues Skeleton mit deaktivierter Animation.
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