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New-UDSkeleton

Übersicht

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Syntax

New-UDSkeleton [[-Id] <String>] [[-Variant] <String>] [[-Height] <Int32>] [[-Width] <Int32>] [[-Animation] <String>] [[-ClassName] <String>] [<CommonParameters>]

Beschreibung

Erstellt ein Lade-Skeleton

Parameter

-Id

Die ID dieser Komponente.

Required?                    false
Position?                    1
Default value                ([Guid]::NewGuid())
Accept pipeline input?       false
Aliases
Accept wildcard characters?  false

-Variant

Der Typ des anzuzeigenden Skeletons. Gültige Werte sind "text", "rect", "circle"

-Height

Die statische Höhe des Skeletons.

-Width

Die statische Breite des Skeletons.

-Animation

Der Animationstyp, der für das Skeleton verwendet wird. Gültige Werte sind: "wave", "disabled", "pulsate"

-ClassName

Eine CSS-Klasse, die auf das Skeleton angewendet wird.

Allgemeine Parameter

Dieses Cmdlet unterstützt die allgemeinen Parameter: Verbose, Debug, ErrorAction, ErrorVariable, WarningAction, WarningVariable, OutBuffer, PipelineVariable und OutVariable. Weitere Informationen finden Sie unter about_CommonParameters.

Ausgaben

Beispiele

Beispiel 1: Text-Skeleton

Erstellt ein neues Text-Skeleton mit einer Wave-Animation.

Beispiel 2: Rect-Skeleton

Erstellt ein neues Rect-Skeleton mit einer Breite von 210 und einer Höhe von 118.

Beispiel 3: Circle-Skeleton

Erstellt ein neues Circle-Skeleton mit einer Breite von 40 und einer Höhe von 40.

Beispiel 4: Deaktivierte Animation

Erstellt ein neues Skeleton mit deaktivierter Animation.

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