Skeleton
Ein Skeleton ist eine Form von Ladekomponente, die einen Platzhalter anzeigen kann, während Daten empfangen werden.
Varianten
Es gibt drei Varianten, die Sie für ein Skeleton verwenden können. Sie können einen Kreis, Text oder ein Rechteck verwenden. Sie können außerdem die Höhe und Breite des Skeletons festlegen.
New-UDSkeleton
New-UDSkeleton -Variant circle -Width 40 -Height 40
New-UDSkeleton -Variant rect -Width 210 -Height 118
Animationen
Skeletons verwenden standardmäßig die Pulsier-Animation. Sie können die Animation auch deaktivieren oder eine Wellenanimation verwenden.

API
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